Play Test V0.6.17

ENG
Here is simply my summary of the playtest.

I have now played my way up from Tier 1 to the StuG E100 over the course of 42 rounds; here are my positive and negative impressions.

**Positives**
— You can see that development is progressing, even if the pace feels slow in some areas and faster in others.
— The use of in-game currency to convert XP is excellent—no need for premium items like Gold or similar things. This system should remain as is, allowing every player to decide whether they want to grind XP quickly or spend a few more rounds driving a specific tank.
— The sound effects are punchy and impactful; when you are driving a TD, the experience feels truly satisfying.
— The way maps scale with Tier levels is a great feature; piece by piece, as you reach higher Tiers, more of the map becomes accessible for exploration.

**Negatives**
— The NPCs still get stuck very frequently, especially on urban maps, and some simply drive aimlessly across the map instead of heading toward the capture point. The NPC AI still requires work; for example, if an NPC loses 50% of its HP, it often remains stationary in one spot rather than retreating or seeking cover—even if the opposing player, for instance, is still at 100% HP.

— Unfortunately, there is no Artillery in the game. Including just one SPG per side would help break up the static "stalemate" style of positional combat.

— The capture circles could use some cover—small depressions in the terrain, for instance. As it stands, standing inside one feels just like being exposed on a dinner plate.


Rating: 8/10

DE

Hier einfach mein Fazit vom Playtest.

Ich habe jetzt von T1 bis zum StuG E100 mich hochgespielt mit 42 runden und hier meine Positiven und negativen eindrücke.

Posiv

Man sieht es geht weiter im Spiel auch wenn es an einigen stellen langsamm ist und an deren schneller.

-Ingame Geld zum Umwandeln der XP ist Top ohne irgentwelsche Premm sachen wie Gold oder so sollte so bleiben so kann jeder endscheiden ob schnell man XP sammeln möcht oder doch ne paar runden mehr am fahren ist mit den Panzer.

-Saunds sind wuchtig und wenn man ein TD am fahren ist dann fühlt es sich auch gut an. -Karten die mit den Tier LVL wacksen ist auch gut so wird stück für stück mit höhren Tier mehr von der karte frei die man erkunden kann.

Negativ

-Die NPCs Fahren sich doch noch sehr oft fest besonderes in stadt maps und einige fahren einfach durch die map als zum Cap. An den NPCs muss man noch arbeiten beispiel NPC 50% HP weg bleibt der immer noch auf einer stelle stehen als sich lieber zurück zu ziehen oder deckung zu suchen wenn der geggner Spieler z.b noch 100% HP hat.

-Leider keine Arty im Spiel 1 pro seite würde etwas den stellungs kampf etwas unterbinden.

-Cap Kreise könnten etwas deckung gebrauchen kleine löcher z.b so gerade ist man wie auf ne teller wo man drauf steht.

Bewertung 8/10

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Upvoters
Status

In Review

Board
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Feature Request

Date

24 days ago

Author

Gaming_Wolf_Zockt

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