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Perfect Example Post / Perfekter Beispiel-Bericht

🇬🇧 🇺🇸 This is an example post of how an ideal bug report would look like. 🇩🇪 Hier ist ein beispielhafter Post für einen Fehlerbericht. Summary / Zusammenfassung 🇬🇧 🇺🇸 Significant FPS drops and micro-stuttering occurring specifically when firing the main armament on urban maps. 🇩🇪 Deutliche FPS-Verluste und Mikro-Stottern, speziell wenn die Kanone in Stadt-Umgebungen abgefeuert wird. Hardware CPU: Intel Core i7-13700KF GPU: NVIDIA GeForce RTX 3070 (Driver v551.23) RAM: 32GB DDR5 HDD/SSD: 1TB NVMe Gen4 SSD OS: Windows 11 Pro Description / Beschreibung 🇬🇧 🇺🇸 When operating any tank and firing the primary cannon, the frame rate drops from a stable 144 FPS to roughly 45-50 FPS for approximately 1.5 seconds. This is accompanied by noticeable "hitch" or micro-stutter. The issue is most severe on the "Berlin" and "Cologne" maps. 🇩🇪 When ein Kampfpanzer die Hauptkanone abfeuert, sinken die FPS von stabilen 144 auf etwa 45-50 für 1,5 Sekunden. Zugleich tritt ein deutliches Ruckeln auf. Das Problem tritt am meisten auf den Karten “Berlin” und “Köln” auf. Steps to Reproduce 🇬🇧 🇺🇸 Select any tank with a caliber larger than 100mm. Load into the "Berlin" map in a "Test Drive" session. Position the tank near a building. Fire the main gun. 🇩🇪 Irgendeinen Panzer mit Kanone größer 100mm nehmen. Die Karte “Berlin” in einer Probefahrt auswählen. Neben einem Haus stehen. Schießen. Logs / Fehlerprotokolle

Armative 3 months ago

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feedback

hello devs, i just finished playtest four. i am enjoying the game, good job. i am a former wot and wotb player, looking for a fun tank game without cartoon/fantasy tanks, silly camoflages/emojis and childish game modes. my suggestions/opinions/requests: one major glitch i have found, is i have 53609 exp in the pz.iiim and the pz.ivg is 41500 but i cannot research it as the game says i have 0 exp and only shows my renown of 9986 as available. also, watching the game in spectate mode i have noticed that bots on my team frequently ignore enemies or do not return fire after i have been killed. i wish you would only be matched up against tanks in the same tier. or at least have the option for that. i would appreciate a button to call for help/support from my team(and only noticeable by them). and one that cant be spammed(limit # of uses). after a player rebinds a key have that reflected in the tips that pop up on the screen. more clarification on the commander/tank and grenade abilities (what they do and in keymapping, etc). the decal system can be frustrating.(the ability to resize and move them before application, and have them apply where you want would be nice). an undo button for upgrades, etc (in case you click accidently). the victory music could be improved (it sounds very 8 bit/retro). a game manual, tutorial and practice mode against bots would be great. is it possible to sell/remove a tank from your inventory that you do not want? do the more expensive camoflages work better? thank you. Hallo devs, ich habe gerade den vierten Playtest abgeschlossen. Das Spiel macht mir Spaß, gute Arbeit! Ich habe früher WoT und WoTB gespielt und suche ein unterhaltsames Panzerspiel ohne Comic-/Fantasy-Panzer, alberne Tarnungen/Emojis und kindische Spielmodi. Meine Vorschläge/Meinungen/Wünsche: Ein großer Fehler ist mir aufgefallen: Ich habe 53.609 Erfahrungspunkte im Pz. III M und 41.500 im Pz. I V G, kann ihn aber nicht erforschen, da das Spiel 0 Erfahrungspunkte anzeigt und nur meinen Ruf von 9.986 als verfügbar anzeigt. Außerdem ist mir im Zuschauermodus aufgefallen, dass die Bots in meinem Team häufig Gegner ignorieren oder nicht zurückschießen, nachdem ich getötet wurde. Ich wünsche mir, dass man nur gegen Panzer der gleichen Stufe antritt oder zumindest die Option dafür hat. Ich würde mich über einen Button freuen, mit dem ich Hilfe/Unterstützung von meinem Team anfordern kann (und der nur für meine Teammitglieder sichtbar ist). und eine, die nicht wiederholt verwendet werden kann (Beschränkung der Nutzung). Nachdem ein Spieler eine Taste neu belegt hat, sollte dies in den Tipps auf dem Bildschirm angezeigt werden. Mehr Erläuterungen zu den Kommandanten-/Panzer- und Granatenfähigkeiten (Funktionsweise, Tastenbelegung usw.). Das Aufklebersystem kann frustrierend sein. (Die Möglichkeit, die Aufkleber vor dem Anbringen zu vergrößern, zu verkleinern und zu verschieben sowie sie an der gewünschten Stelle anzubringen, wäre wünschenswert.) Ein Rückgängig-Button für Upgrades usw. (falls man versehentlich klickt). Die Siegesmusik könnte verbessert werden (sie klingt sehr nach 8-Bit/Retro). Ein Spielhandbuch, ein Tutorial und ein Übungsmodus gegen Bots wären toll. Kann man einen Panzer, den man nicht mehr benötigt, verkaufen oder aus dem Inventar entfernen? Sind die teureren Tarnungen effektiver? Vielen Dank. (von Google übersetzt)

grofaz 6 days ago

Things work well on 4k

Hardware: AMD 7700X RTX 3060 4k 60FPS monitor Windows 10 Nvme SSD The overall game runs fine on 4k with default settings. Some visual effects make aiming difficult, but the vehicle outline helps massively. No network issues even on US servers. Core gameplay works, over about 5 battles I haven’t noticed any issues. I am writing this to show that many things are in order now, and that 4k on a 3060 is working. To specify with more detail: The registration and install flow was nice, everything worked first try exactly Hangar, vehicle view have some unintuitive controls, for example I expected right click to work, but that is easy to fix later Getting into battle, queue worked perfectly In battle, I loaded in quickly enough on each map I tried to recreate previous issues such as zooming into flames of dying enemies, and the framerate stayed consistently good Vehicle controls never lagged, a bit unintuitive but that is by design

yatni35575 6 days ago

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Play Test V0.6.17

ENG Here is simply my summary of the playtest. I have now played my way up from Tier 1 to the StuG E100 over the course of 42 rounds; here are my positive and negative impressions. **Positives** — You can see that development is progressing, even if the pace feels slow in some areas and faster in others. — The use of in-game currency to convert XP is excellent—no need for premium items like Gold or similar things. This system should remain as is, allowing every player to decide whether they want to grind XP quickly or spend a few more rounds driving a specific tank. — The sound effects are punchy and impactful; when you are driving a TD, the experience feels truly satisfying. — The way maps scale with Tier levels is a great feature; piece by piece, as you reach higher Tiers, more of the map becomes accessible for exploration. **Negatives** — The NPCs still get stuck very frequently, especially on urban maps, and some simply drive aimlessly across the map instead of heading toward the capture point. The NPC AI still requires work; for example, if an NPC loses 50% of its HP, it often remains stationary in one spot rather than retreating or seeking cover—even if the opposing player, for instance, is still at 100% HP. — Unfortunately, there is no Artillery in the game. Including just one SPG per side would help break up the static "stalemate" style of positional combat. — The capture circles could use some cover—small depressions in the terrain, for instance. As it stands, standing inside one feels just like being exposed on a dinner plate. Rating: 8/10 DE Hier einfach mein Fazit vom Playtest. Ich habe jetzt von T1 bis zum StuG E100 mich hochgespielt mit 42 runden und hier meine Positiven und negativen eindrücke. Posiv Man sieht es geht weiter im Spiel auch wenn es an einigen stellen langsamm ist und an deren schneller. -Ingame Geld zum Umwandeln der XP ist Top ohne irgentwelsche Premm sachen wie Gold oder so sollte so bleiben so kann jeder endscheiden ob schnell man XP sammeln möcht oder doch ne paar runden mehr am fahren ist mit den Panzer. -Saunds sind wuchtig und wenn man ein TD am fahren ist dann fühlt es sich auch gut an. -Karten die mit den Tier LVL wacksen ist auch gut so wird stück für stück mit höhren Tier mehr von der karte frei die man erkunden kann. Negativ -Die NPCs Fahren sich doch noch sehr oft fest besonderes in stadt maps und einige fahren einfach durch die map als zum Cap. An den NPCs muss man noch arbeiten beispiel NPC 50% HP weg bleibt der immer noch auf einer stelle stehen als sich lieber zurück zu ziehen oder deckung zu suchen wenn der geggner Spieler z.b noch 100% HP hat. -Leider keine Arty im Spiel 1 pro seite würde etwas den stellungs kampf etwas unterbinden. -Cap Kreise könnten etwas deckung gebrauchen kleine löcher z.b so gerade ist man wie auf ne teller wo man drauf steht. Bewertung 8/10

Gaming_Wolf_Zockt 6 days ago